What else now ?

Fini Teesside mais ca ne s'arrete pas pour autant !

31 January 2007

Drawing workshop...

I've wanted to go to the workshop since the beginning of the year. Workshop is free . You can train your skills there, like do drawings, 3D, photography ...

So this morning I tried one of the drawing workshop sessions. This workshop is split in 2 parts. You can work on objects or human bodies. I tried the second one this morning.
This kind of trainnings are very useful for studies, the human body is not the simplest thing to draw and once you manage to do this you can modify them to your own style.

This was my first session so it was a bit difficult but I' ll return to these sessions.










as usual click to see it better

3D modelling...

... My lecture has been cancelled... thanks to that i'm at the library early in the morning and i'm able to write a new post here about the 3d modelling. (I could go back to my bed ... but as i'm already out, it's not woth it, is it ? )

Actually i started the modelling of my character a few days ago and I have already some quick render to show.

First I'm gonna explain how it works. At the beginning of almost every object o
r charcater, we start with a basic cube and then we duplicate some faces, we modify the scale, the angle, move some points ... and at the end, it starts to look like what you wanted.

Since i started the modelling, i changed a bit my character, I figured out that some of the aspects of my character could be removed or modified. So, he lost his nice hair cut (yep, Louis XVI asked for his wig back :P). Seriously, I think he looks better without the hair and I modified the wings too. You'll see that soon.

Here you can see one of the render I've done at the beginning of the modelling:











As you can see, the head is not really nice and the wings are too discreet. That's why i decided to redo the head and the wings in another style. I redid the character design drawings but as they aren' t finalised yet i'll add them in a few...

So back to the software with my new design char
cater, i used the same technics but I used them in a better way :) and here is my almost finished Angel (almost yep cos I' m sure I will modify it again slightly in the future)

Here is the wireframe render to show you briefly how its structure is, it will probably change a bit because of his skeleton i have to add some polygons to the articulations but basicly here is it under his skin :











And now the moment you were waiting for of course, the quick render :




There is no colours on him at the moment. I wanna try some design clothes but i haven't created the textures yet. That's the next step.

As i said i'll add the new character design soon no worries ;)

28 January 2007

Storyboard and Animatic

Finies les recherches ... on doit commencer à produire maintenant.
Pour avoir une meilleur vision du scénario, la conception d'un storyboard est bien utile, ça permet de bien représenter les actions et mouvements de caméra c' est aussi à ce moment qu'on précise tout ce qui est timing et sons.

Vu mes talents de dessinateur j'ai préféré faire des dessins simplifiés mais clairs. Comme ça on comprend bien ce qui se passe :)

en voici quelque exemples :

 border=














Toujours cliquer pour mieux voir.



Une fois ce Storyboard fini, il m'a fallu réaliser l'Animatic, c'est moins répandu comme nom donc petite explication.
L'animatic est en fait le storyboard mais en vidéo, alors on scanne tout les plans et on fait le montage, ce montage permet de réaliser les travellings et certains autres effets de caméra.Il me permet aussi de bien me rendre compte du temps que dure chaque action. J'ai pu donc faire une estimation du temps de l'anim, elle devrait tenir en 2 minutes. Je n'ai rien d'imposer niveau timing normalement (enfin je crois) et ce sera déja bien suffisant.

Humm ... pas possible de mettre la vidéo dans l'article (enfin ça demanderait d'aller dans le code et j'aime pas aller la bas ... fais tout noir).

Aprés cette étape on peut s'attaquer a la 3D ... Quelques apreçus de modélisation ne devraient pas tarder.

27 January 2007

What's the mood

... Apres avoir trouvé mon acteur principal, il m'a fallu installer l'ambiance et les décors. Etant fan de toutes les Burton's productions j'ai voulu reprendre un peu son style de décor comme les angles assez prononcés et des trucs qui s'entortillent.

Pour mon animation, je n'ai pas besoin de beaucoup de décor, l'action se passant principalement dans l'espace... (jva pas meubler l'espace non plus ...)
J'ai quand même accordé a ce petit ange un p'tit morceau de terre dans l'espace, on peut y trouver sa 'tite maison, son p'tit jardin tout son environnement.
Il n'y a pas beaucoup de choses chez lui mais dans mon scénario il s' ennuie avant sa fameuse rencontre alors j' étais limité vous comprenez, je ne pouvais pas lui mettre une balançoire ou autres jeux hein (question de crédibilité).


Cliquer pour mieux voir :)

Comme vous pouvez le constater, juste un p'tit îlot dans l'espace. Ok, le puits est de trop ... je le sais bien, il ne devrait pas être visible au final d'ailleurs.

Enfin voila la scène où se passera une partie du scénario, cela permet de montrer un peu l'ambiance tout ça.

24 January 2007

Distribution du rôle

Comme prévu, les visuels de mon personnage principal.
Pour l'instant ce n'est que du dessin mais son avenir sera en 3D ...

Rôle principal décerné à:

tadam !!!
Pouver cliquer pour mieux voir

Pour vous prouvez ses talents d'acteur, le voici en demonstration.

De même.

Il était une fois ...

Alors avant de se lancer dans la production y' a toujours de longues heures ou y se passe pas grand chose ... beh ué ça prend du temps de trouver une 'tite histoire.

Mon projet sera donc une animation 3D de quelques minutes ( environ 2 je pense), réalisé donc sous le logiciel Softimage XSI, et travaillé ensuite sous Final Cut Pro et Combustion.

Au début des recherches je voulais un scénario assez simple et fonctionnant relativement bien (bon début hein?) pour résumer une tite histoire sympa avec une chute marrante. Le genre de scénario qu'on trouve le plus souvent dans ce type de film d'animation.

J'avais en tête l'intention d'expliquer un phénomèe naturel par une explication toute bête en fin de compte. Donc je m'explique 'tit peu mieux, par phénomène naturel j'entends quelque chose d'expliqué par les sciences ou bien la nature. Par exemple, le jour et la nuit, les vagues de la mer, une tornade, l'eau bout a 100°c ... Et donc mon animation serait une explication quelque peu différente de la vérité.

Je ne sais pas trop pourquoi mais le ciel m'a paru être un bon thème, on y trouve plein de choses plus ou moins bizarre... les étoiles, le soleil, le ciel ... bref plein de sujets exploitables.

Apres moult recherches et creusages de tête je m'arrête sur l' étoile filante, beh oui pourquoi pas ça? y a une etoile dans le ciel qui se tape un 'tit tour comme ca en faisant une trainée derrière elle, ça peut être un bon sujet.

Et me voila parti sur ce sujet, paralellement à mon histoire je travaillais sur mon personnage principal, il y en aura que 1, c 'est le genre de choix que le logiciel et le temps prennent a notre place... Ce dernier sera un Ange. Aucune raison particulière, je cherchais qui vivait dans l'espace et resultat ... personne (enfin on ne sait pas ...) D'ou l'idée de cet ange.

Pour expliqué briévement mon histoire, en voici le synopsis :

Un ange s'ennui sur sa petite planète, cherchant quoi faire il regarde autour de lui et là apparaît devant lui une étoile. L'ange enchanté par cette apparition s'empresse de s'amuser avec mais le jeu ne se déroule pas comme il l'avait prévu. L' étoile réservait en fait une petite surprise a l'ange.


Afin de rendre tout ça plus parlant des visuels vont arriver.

22 January 2007

Y'a Koa la dedans ?

Hum, bonne question, que va t-il y avoir à lire et à voir ...

Eh bien déjà, une 'tite interrogation me traverse la tête, Should I write this blog in english which will probably take more time, alors je pense que le français m'ira bien mais je ferai bien en fonction du moment. Faut varier les plaisirs c'est ça ?

Passé cette étape, je pense faire un suivi de certain de mes projets du moment. Et oui cette 3eme année est riche en projets plus ou moins intérressants... Un projet perso qui me prend la plupart de mon temps (j'éxagère peut-être) représente la plus grosse partie de mon année. Ce projet devrait avoir un petit article à son sujet bientôt.

En dehors de l'univ on devrait trouver par ici quelques articles et photos de tout et n'importe quoi. La colocation par exemple peut être bonne source et bien sur Middlesbrough et ses secrets.


21 January 2007

Activité soudaine

Apres avoir créé ce blog il a fallu l'entretenir ... chose qui bien sûr demande du temps. Comme je n'ai pas réussi a trouver ce dernier il est resté avec une activté qu'on pourrait designer par nulle.

Pour resituer un peu, aprés un DUT de Service et Réseau de Com. j'ai décidé de partir à l'Université de Teesside. Etant donné mon diplôme français j'ai pu dirèctement intégrer la 2eme année du BA(Hons) Creative Visualisation. L'année passe et elle aboutie sur un passage en dernière année.
Pour parler du cadre, Middlesbrough (uk) n'a pas perdu de son charme, ses rues sont toujours aussi plaisantes et les pubs, toujours a leur place respective.

Place au présent désormais! Et oui une envie soudaine de construire un suivi de ma dernière année. La tentative de l'année dernière ayant échouée je me lance dans une nouvelle tentative. Une chose est sûre par contre, c'est que le contenu de cette année devrait être plus interessant à lire que ce qui aurait pu être posté l'année dernière (c'est que ça ne valait pas tant le coup que ça alors d'en faire un récit)

Je ne sais pas exactement comment m'exprimer sur ce blog, alors on va se faire ça tranquillement et on verra bien ou ca mène (Aïe le mur!)